V-RAY制作焦散效果
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。V-RAY制作焦散效果的很多人还不知道,那么V-RAY制作焦散效果的问题,我们一起来看看吧!
1、以前读者在研究全局照明时,只谈到间接照明中的一种光反射,即漫反射光对环境的影响。在反射光中,还有另一种情况,那就是镜面反射,而镜面反射的特殊效果跟焦点分散是密切相关的。焦散线最能体现“间接照明”的概念,因为在镜面反射中,光可以保留几乎所有来自光源的能量,在表面曲率和折射率的作用下,会聚焦或发散。当这种光线接触到场景中其他物体的表面时,会产生新的光照效果,所以会产生焦散。
2、首先打开一个提供的基础场景,是一个max的logo。
3、在原场景中,这个场景只是简单的设置了一些基本的渲染参数,还没有布置灯光。灯光效果仅由VRAY和GI提供的天光生成,默认情况下渲染摄像机视图。
4、根据前面的基础知识,为了达到焦散效果,首先要有一个产生焦散的光源。在这里,我们为场景安排一个目标聚光灯来实现主照明,并检查阴影。阴影类型必须是VR阴影。读者可以自己练习这一部分,调整灯光和设置阴影,然后渲染场景。
5、第二个条件是激活焦散。与Mental ray不同,VRAY中的对象具有一创建就投射焦散和接收焦散的属性,这可以在其VRAY属性中观察到。如果你自己的场景不具备这个条件,请自行检查。
6、但是,仅仅在这里设置是不够的。也有必要在“渲染”面板中激活全局焦散设置。这一步很简单。只需在“渲染”面板的“焦散”卷展栏中激活即可。参数如图所示。
7、以上设置完成后,我们将对场景进行渲染,效果如图。
8、焦散渲染的效果已启用。这时我们仔细观察效果,发现没有焦散效果。这是为什么呢?原因是虽然我们设置了投射光子的光源,启用了焦散效果,但是光源发出的光量不够,最终导致焦散效果不明显,所以我们要提高光子强度。有三种方法可以提高光子强度。我们可以右键单击光源或对象,在弹出的VRAY属性面板中增加乘数,或者我们可以直接在全局面板中添加乘数。在这个练习中,我们在光属性上做文章,因为在光属性中,我们不仅可以增加焦散光的乘数,还可以提高焦散的质量,也就是说,显著增加焦散细分。该器件的最终参数设置如图所示。
9、好了,设置焦散特效只有三步。只要读者严格按照场景中的规范操作,实现焦散是非常容易的。最后,我们改进渲染参数,最终的焦散效果如图所示。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。