东南教育网您的位置:首页 >VRAR >

3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例

导读 大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例的很多人还不知道,那么3ds Max灯光教程之卧

大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例的很多人还不知道,那么3ds Max灯光教程之卧室灯光布局实例的问题,我们一起来看看吧!

1、按快捷键[8]弹出图像,将环境光[VR天空]添加到[环境贴图]中。

2、将VR艾斯基拖动到材质编辑器中,并将值调整为0.03。

3、至此,环境光设置完毕。接下来,我们设置[F10渲染设置]的参数。如图,是图像采样器和颜色图的设置。[自适应DMC Mitchell-Netravali][指数默认参数]。

4、然后打开间接照明【开】,设置【发光图,照明缓存】。这些参数如下:

5、好,那我们渲染一个看看。

6、现在看起来很暗,不是吗?没错。只有降低空间的暗度,才能表现出灯光氛围!所以我们决定加强一些环境光,我们想象白天不开灯的感觉.

7、增加两个VR灯:室内的VR灯是为了加强天窗对房间的影响。

8、灯光参数值:

9、呈现测试结果:

10、虽然现实中没有灯光不会那么暗,但是我们不能在3D中让它那么亮,否则会冲淡室内灯光的表现效果。

11、二、吸顶灯的隐灯是根据天花板的方形灯槽面积来照明的,这是比较常见的。麻烦的话,3D学院有一个一键打光的插件~

12、为了节省时间和有对比效果,我选择了区域渲染测试来看看:

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!