怎样学好3DS Max软件
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。怎样学好3DS Max软件的很多人还不知道,那么怎样学好3DS Max软件的问题,我们一起来看看吧!
1、制作模型
2、3D的基础是建模,没有建模,就像人只有灵魂没有肉体,没有什么可看的。有几种方法可以在3ds Max中建模:
3、1.快速几何体:除了直接创建标准几何体(球体、圆锥体、圆柱体)外,还可以创建扩展聚集体(如胶囊),通过改变参数改变物体的形状;
4、2.放样:放样方法有几种,包括拟合、车削、倒角,都是与截面相关的放样方法和建模方法;
5、3.nurbs:nurbs可以用来创建流线型的物体,但是这种建模方法比较差,功能太老,很少有人用;
6、4.多边形建模方法:多边形建模方法是3ds Max最强大的部分,与其他3D软件相比有非常强大的优势。它可以创建角色模型、生物模型、游戏模型等。也可用于创建工业模型。是非常重要的知识点,需要认真学习。
7、5.面片建模:这种建模方法主要用于创建人物模型、汽车模型等。但与上述多边形建模类似,只是面片建模控制相对精确,调整复杂。
8、动画
9、模型建好了,却动不了。我们要让它动起来,但这涉及到动画的知识。动画包括摄像机动画和角色运动等。而且3ds Max软件本身就有丰富的动画控制。不要强调角色动画(比如角色动作)。3ds Max自带CS(角色工作室),插件有强猫(角色动画工具包)。如果你是学动画的,这些都是你需要知道的知识。
10、加油
11、模型和动画做好之后,还需要渲染,就像一个人有头脑有身体却没有衣服。渲染就是帮他穿衣服。渲染就像拍照录像,呈现最后的画面,涉及到灯光,材质等。如果说灯光和材质是化妆的功夫,那么渲染器就像是照相机和摄像机。3DS默认渲染器得到的最终效果不是很理想,所以有VRVRAY)、MR(MentalRay)、FR(最终渲染)、LS(光景)、Maxwell等。学个渲染器就行了,比如现在很流行很好用的VR,
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。