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jMonkeyEngine是一款全部采用Java语言编写的游戏引擎

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jMonkeyEngine(jME)是一款全部采用Java语言编写的游戏引擎,继承了Java应用跨平台的特性,而且是开放源代码的,遵循BSD开源协议,而不必担心版权问题。jMonkeyEngine也被称为是一款适合冒险的Java开发人员的3D游戏引擎。

jME封装了OpenGL,提供一个完整强大的高性能工具包,使3D游戏的开发变得容易。jME提供所有常规手段来模拟烛光、阳光、闪光和全局光照,阴影效果用类似PSSM和SSAO等技术实现。材质系统完全基于染色器(Shader)技术实现,采用称为Shader Nodes的创新设计来将染色器超级模块化,使其能够在可视化编辑器中进行编辑。当然,你依然可以手动编写染色器代码。

jME3使用后置处理器、滤镜以及粒子发射器等技术,能够实现多种多样的特效,比如水面、雾化、光照散射、爆炸特效等。

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