Unreal是Epic公司开发目前世界最知名顶尖游戏引擎之一
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既然说了Unity就必然要说到与它相爱相杀的Unreal。两者都推出了专门针对VR优化的新版本引擎,伴随着VR产业的崛起,具有相似功能与应用场景的两者风云角逐、你死我活。
与 Unity 一样,Unreal(UE)是Epic公司开发目前世界最知名、授权最广的顶尖游戏引擎之一,据说占有全球商用游戏引擎八成的市场份额,比如很火爆的“吃鸡”游戏就是用UE开发出来的。
UE由于渲染效果强大以及采用PBR物理材质系统,它的实时渲染效果可以达到类似Vray静帧的效果,强大的功能性成为全球开发者最喜爱的引擎之一。
Unreal为了进一步吸引开发者加入UE阵营,采取免费下载策略,在让利策略驱动下取得了显著效果。近几年来,UE引擎已成为许多VR游戏体验致胜的法宝。免费、开源、画质全球数一数二、跨平台、热更新、商城……等等海量独有或者更加优秀的功能与特性使得Unreal虏获全球大批拥趸。
6月,Unreal简化开发工具Optim,推出VR与PC机功能,简化Unreal项目开发流程,并提供各种快捷的开发工具包。
现在的UE已经不仅仅将自己束缚于游戏领域,事实上其实时交互和渲染功能非常适用于各种非游戏应用的项目,包括汽车、航空、建筑、消费电子产品和复杂数据可视化,融合了DataSmith的Unreal Studio版本则是Epic官方发布的针对于建筑和产品设计行业,能够将CAD和3ds Max数据快速导入,大幅度缩短迭代时间的划时代工具。