七鑫易维是人工智能领域的高新科技企业
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七鑫易维是致力于机器视觉和人工智能领域的高新科技企业,拥有自主知识产权。公司自成立以来专注于眼球追踪技术的研发和创新,旨在升级和优化终端设备的人机交互体验。
过去11年中,七鑫易维用眼控沟通辅具帮助了数万名渐冻人、丧失沟通能力的病患、残疾人等通过眼睛打字恢复了沟通能力。
七鑫易维的企业愿景是成为优秀的原创技术企业之一,引领眼球追踪这一前沿技术不断发展、将眼球追踪技术广泛用于智慧医疗、VR/AR、智能手机、广告传媒、智能汽车、机器人、航空航天领域。让世界读懂你的眼神!
很荣幸我们有机会在AWE Asia展会举办之前,采访到七鑫易维科技有限公司消费眼动业务部的负责人路伟成先生。
1.请简单介绍一下自己和您的公司
大家好,我是北京七鑫易维科技有限公司消费眼动业务部的负责人路伟成。主要负责眼球追踪技术在VR、AR、笔记本电脑、平板电脑、手机等领域的推广。
七鑫易维公司成立于2009年,从成立开始一直专注于眼球追踪技术,将眼球追踪技术应用于医疗沟通辅具、眼动数据分析、VR/AR、车载、手机等领域。
在VR/AR领域,七鑫易维从2015年开始布局,2016年推出眼球追踪配件产品aGlass,2017年推出AR眼球追踪配件产品。七鑫易维面向VR/AR头显/眼镜企业提供一站式解决方案。面向VR/AR行业应用,则提供眼动数据分析软件和服务。
七鑫易维目前已经和HTC、小派、爱奇艺、小鸟看看、影创、Nreal等众多VR/AR企业合作,推出了Droolon F1、Droolon Pi1、奇遇2S眼球追踪版、Pico G2眼球追踪版、Droolon AO1、Nreal Light眼球追踪版等诸多产品,与歌尔、创维、0glasses、亮亮视野等企业也在合作中,面向眼动分析领域则推出了aSee Studio系列眼动数据分析软件。
2.您在本次AWE Aisa 2020上的演讲主题是什么?为什么它很重要?
我在本次AWE Asia上的演讲主题是“7invensun Augmented Reality Eye Tracking Solution”,即“七鑫易维增强现实(AR)眼球追踪解决方案”。
眼球追踪技术在AR中可以起到非常重要的作用,如基于注视点的识别、眼控交互、虹膜识别等,有利于推进AR行业的推进。这次演讲将会对眼球追踪在AR中的技术原理、应用场景等一系列问题进行分享。
3.如何利用眼球追踪技术助力XR产业?
眼球追踪技术在XR中可以起到非常重要的作用,它时刻推动XR产业的发展,其最主要体现在以下一些方面:
注视点渲染:随着对分辨率要求的提升,通过注视点渲染,可以降低GPU的功耗,提升渲染帧率,降低渲染延迟,提升用户体验。
注视点识别:基于注视点对外部环境进行AI识别,可以大幅度降低AI识别的运算量,从而降低功耗,提升识别效率。
IPD调节:IPD不匹配会造成用户的不适或眩晕,眼球追踪可以实时检测IPD,通过自动调节IPD,可以提升用户体验。
眼控交互:未来的交互肯定是眼、手、口相结合的自然交互模式,脱离手柄这种传统交互模式,交互会更加自然和方便。
Avatar眼部动作复现:在AR社交、AR远程会议、AR远程办公、AR直播等领域,Avatar会大量应用,眼球追踪会精准复现Avatar的眼部动作,使交流更加自然。
眼动数据分析:在用户允许的情况下,用户的眼动数据可以用于科学研究、心理康复、视觉训练、消费偏好等诸多领域,结合大数据和AI技术,其商业价值巨大。
用眼健康:实时监控用户的用眼状况,提醒用户眼睛疲劳,注意休息,保证用眼健康。
虹膜识别:用于ID管理、AR支付、青少年保护等场景。
4. AR技术在移动领域的地位要比VR大吗?
AR技术在移动领域的地位肯定会比VR大,最主要的一个原因是AR的应用场景远远大于VR。
VR有一个天然的优势,但这个优势同时也使其具有局限性。这就是它的——沉浸式效果。这个特点决定了其应用场景的局限性,因为它只能在相对安全、封闭的环境下使用。而AR却不存在这个局限,AR几乎可以在任何环境下使用。原因是因为AR可以直接观察到真实世界,它对环境的要求非常低,不管是在工作中还是在生活中,几乎可以随时随地使用。
另外和VR相比,AR技术其真实世界和虚拟世界相叠加的效果具有更加广泛的想象空间,这是VR无法实现的。如果做一个类比,VR更像现在的电脑,而AR更像现在的手机。
5. AR眼镜离消费市场还有多远?
AR眼镜的技术成熟度还没有VR高,所以目前AR更多的是应用于B端行业,而C端很难见到成熟产品。例如,微软Hololens团队就认为5年内不会推出面向C端的产品。
但是,这种情况我认为是可以改变的,目前AR产品很多模块技术成熟度低、成本高、体验差,设计出所谓“完美的”AR产品的确很难,但是用户需要的不是“完美的”产品,而是“需要的”产品,必须找到用户真正的需求痛点。我是做产品出身的,产品经理最容易犯的一个错误就是只会做加法,不会做减法,只考虑我的技术能实现什么,不考虑用户需要的是什么,我认为如果苹果公司真的在近期推出一个AR眼镜,和现有很多AR眼镜相比,肯定是做了大量减法的产品,但是会满足下面的特点:在价格上用户可以接受,真正解决了用户的一些需求(绝不是全部),用户体验设计非常优秀。