VRScout的2019年最佳VR游戏
从不对称的派对游戏到史诗般的科幻RPG,2019年对于VR游戏来说都是一年的地狱。
2019年的最后一天即将到来,标志着迄今为止VR游戏史上最大的一年的终结。随着诸如Oculus Quest,Oculus Rift S和Valve Index等令人难以置信的硬件的发布,该行业近来一直火爆,为玩家提供了迄今为止可以被认为是最好的VR游戏。
在总结这十年之前,让我们看一下一些2019年最具影响力的VR版本。为简单起见,我们只包含完成的标题;这意味着没有抢先体验标题。顺便说一句,让我们来看看今年最好的…最好的。
首先:维达不朽–星球大战VR系列。去年5月,随着第1集的开始,ILMxLAB开发的系列已扩展为全面的三部曲,这是现代VR中首批采用的三部曲之一。这些剧集在15到20分钟左右就非常短,但是,每个剧集都提供了一种真正引人入胜的叙事体验,这与迄今为止《星球大战》系列中的所有内容都不一样。由达斯·维达(Darth Vader)逼入一名对力敏感的走私者的鞋子,这幕情节的冒险将玩家带到整个维达的Mutafarrean城堡中,从维达个人住所的寒冷暗室到地下城地下巨大的地下城和隧道网络庞大的结构。玩家要与冲锋队,古老的哨兵机器人甚至维达本人作战,因为他们试图从难以想象的危险中拯救宇宙。
似乎还不够,每个发行版都伴随着光剑道场版本的不断改进,该游戏模式伴随着游戏模式,玩家可以用无尽的敌人与敌人并肩作战,他们只有光剑和部队才能防御他们自己。尽管该运动最初可能是主要推动力,但光剑道场已迅速发展出自己的追随者。如此之大,以至于ILMxLAB最近发布了游戏模式的独立街机版本。无论您是《战争》的粉丝还是一般来说,都是叙事驱动的VR内容,维达不朽三部曲都是绝对的尝试。从现在起到1月底,您甚至可以随时购买Quest耳机以免费收看所有剧集;如果您能找到一个……
继续前进,我们可以说是自2018年Beat Saber以来最好的VR节奏体验。自从本月在所有主要平台上发布以来,Pistol Whip是一款刺激肾上腺素的VR节奏射击游戏,可以说是动作电影模拟器。就像过去的VR节奏游戏一样,玩家的任务是击中一系列“目标”,以击打少数重击的电子乐曲。唯一的问题是,不同之处在于这些目标不怕被击退。
跳到Kannibal Records提供的重型曲目目录,Pistol Whip可提供令人耳目一新的体验,包括节奏跑步者和VR射击者。玩家可以选择各种枪支,可以通过各种喷漆作业和音频SFX对其进行自定义。虽然绝对是列表中最简单的体验之一,但是Pistol Whip仍然是当前最令人上瘾的VR游戏之一。
在手枪鞭打之后,我们又推出了Oculus Studios的排行榜Stormland。Stormland于今年11月为Oculus Rift / Rift S发布,这让我们震惊。快节奏的令人上瘾的战斗,华丽的开放世界环境,吸引人的可爱人物角色以及令人惊讶的情感叙事,这些只是使Stormland成为AAA游戏体验的许多不同元素中的几个例子。在遥远的未来未知时间里进行设置,该游戏将您带入有意识的android角色,在某种程度上,您的可爱的机器人社区被一种称为“暴风雨”的神秘力量入侵并摧毁后,它重获新生。
在为时5小时的战役中,您将前往多个地点,以确切了解该敌人是谁,他们为什么攻击以及人类去向何方;最重要的是,您将希望与失去的朋友重新建立联系。Stormland是未来VR RPG中想要的一切,还有您不知道需要的其他几个元素。无论您是毫不费力地在洁白的云层上冲浪,发掘无端的《暴风雨》袭击背后的奥秘,还是不知不觉地抢劫一个岛又一个岛以获取更多零件和升级,Stormland都是一款VR RPG,每个人都有一点点东西。
下一步,我们将迎来流派的沙盒物理模拟器Boneworks。Boneworks于本月在SteamVR上发布,其超逼真的基于物理的游戏方式令人难以置信地使用了Valve Index的“指节”控制器。在由庞大的大型企业集团运营的腐败的操作系统中,用户花费大量的经验来探索一系列令人jaw目结舌的难题和独特的平台挑战,同时他们与日益困难的“空尸体”部队作战。到目前为止,距这款游戏仅几个小时的时间,Boneworks已经证明自己是有史以来技术上最令人印象深刻的VR游戏之一。
无论多么微妙,Boneworks中的每一次互动都令人难以置信。这在很大程度上要归功于其先进的物理力学,可以为您执行的每个动作增加重量感和动量感。假设您要用大斧头砍碎一个木箱。由于工具的“重量”,一只手摆动对物体的损害很小。但是,通过用双手将斧头均匀地夹在手柄上,您可以更好地控制工具,从而造成更大的损坏。出于这些原因以及其他许多原因,Boneworks主要针对已经熟悉VR的玩家。尽管新的IK身体和基于物理的交互作用一定会让最愤世嫉俗的VR老手脸上露出笑容,仅仅几个小时后,那些刚接触媒体的人实际上可能会发现自己对体验感到无聊。话虽如此,任何处理过各种现代VR游戏中笨拙的交互作用的人都将毫无疑问地欣赏这一开创性游戏中所包含的大量细节。
无论多么微妙,Boneworks中的每一次互动都令人难以置信。这在很大程度上要归功于其先进的物理力学,可以为您执行的每个动作增加重量感和动量感。假设您要用大斧头砍碎一个木箱。由于工具的“重量”,一只手摆动对物体的损害很小。但是,通过用双手将斧头均匀地夹在手柄上,您可以更好地控制工具,从而造成更大的损坏。出于这些原因以及其他许多原因,Boneworks主要针对已经熟悉VR的玩家。尽管新的IK身体和基于物理的交互作用一定会让最愤世嫉俗的VR老手脸上露出笑容,仅仅几个小时后,那些刚接触媒体的人实际上可能会发现自己对体验感到无聊。话虽如此,任何处理过各种现代VR游戏中笨拙的交互作用的人都将毫无疑问地欣赏这一开创性游戏中所包含的大量细节。
最后,我们有了《阿克隆:松鼠的攻击》。由Resolution Games带给我们的,这个有趣的不对称聚会游戏将一个VR用户置于一棵巨大的感知树中,该树负责保护由2-8只通过iOS和Android设备控制的松鼠队的几只金色橡子。VR用户可以使用他们的运动控制器向他们的毛茸茸的敌人投掷各种弹丸,从爆炸性石头到黏性树液球。同时,松鼠玩家可以使用一些特殊能力来躲避攻击,抢走橡子,然后赶回自己的基地。
根据他们选择的职业,玩家可以通过建造坡道,挖掘隧道,从一个掩护到另一个掩护冲刺或生成木制防暴盾牌来避免弹丸和攻击。只需下载免费的应用程序即可立即行动,这足以使它成为必须购买的体验。放入一系列以假日为主题的DLC包,您将拥有终极的VR派对起步者。
在那里,您拥有了!这只是过去一年我们幸运地享受到的许多令人难以置信的沉浸式体验的一个小例子。随着像Oculus Quest和Valve Index这样的头戴设备在这个假日季节像烤饼一样热销,毫无疑问,2020年将成为有史以来VR最大的年份之一。既然所有这些期待已久的硬件都已经正式发布了,那么希望明年是关于游戏的一切。因此,就此而言,大家度过一个愉快的假期!我明年会在这个metaverse中见。