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朦胧的Twitter响应使很多人怀疑节奏抑制器是否会走向便携式控制台

导读 朦胧的Twitter响应使很多人怀疑节奏抑制器是否会走向便携式控制台。 上周,Beat Games发布了一条神秘的推文,其中包含Beat Saber块的

朦胧的Twitter响应使很多人怀疑节奏抑制器是否会走向便携式控制台。

上周,Beat Games发布了一条神秘的推文,其中包含Beat Saber块的GIF 来回快速鞭打,并伴随着“ 11月7日”消息。围绕日期。

在评论的主题中,一个用户询问在Nintendo Switch控制台上是否可以使用节奏剪切器。Beat Games的回应很有趣:

尽管该评论(已被删除)在任何情况下都无法确认游戏的官方Switch端口,但有趣的是,Beat Games已经开始使用该概念了。问题是系统是否可以支持体验所需的严格跟踪。虽然Nintendo Joycon控件确实具有陀螺仪和加速度计,但它们仍限于3DoF,允许控制台跟踪其方向和方向,但不能跟踪其物理位置。

任何只玩过几次Beat Saber的人都会告诉你,时间和准确性才是关键。即使是不到一秒的时间,也可能意味着高分与完美分之间的差异。虽然我们已经看到Nintendo Joycon控制器已成功用于更具侵略性的游戏格式(例如ARMS)中,但很难说这些控制器是否能够跟上节奏刺激者所要求的快速运动。

尽管如此,仍然很难忽略潜在的非VR Beat Saber体验的吸引力,这种体验可以在传统电视上播放而无需耳机。尽管当前的VR Viewer没有专用的头带,但仍可能支持Labo VR,因此玩家需要手动将平板电脑握在头戴式耳机上。

好吧好吧。重要问题。我们应该和@SUPERHOTTHEGAME合作吗?

-Beat Saber(@BeatSaber)2019年10月20日

至于11月7日实际上是指什么,您的猜测和我的一样好。虽然提供的GIF确实显示出Beat Saber块向左和向右旋转,但Beat Games已经表示,游戏的长期备受赞誉的360模式要到12月才能到来。Beat Saber x SUPERHOT VR合作还有可能在10月作为在线民意调查的一部分被Beat Games嘲笑,尽管该项目存在的可能性很小,更不用说准备发布了。

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