amp是奢侈品吗(apm是什么)
大家好,我是小东,我来为大家解答以上问题。amp是奢侈品吗,apm是什么很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、APM分析 :APM=Action Per Minute 就是每分钟操作的次数。
2、它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。
3、使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。
4、APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。
5、APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。
6、不过不同的种族对APM的要求不同。
7、暗夜较高基本都在200+。
8、兽族150+ 拿整个比赛的apm来说事 是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上 就是可以正常的操作了,如果你想增加apm 来炫炫 多些无用的操作轻松上200 但最重要的apm 是交战的时候峰值,一个入门的高手 峰值至少在400以上 也就是一秒操作7次以上,而真正的高手 看rep就知道了 一般在700-800的水平,也有变态的1000多的 高手开始也保持着很高的手速 主要是保持频率,相当于一直在“热手” 不要让手凉着 如果只是追求apm而不是胜利 就无意义了 著名的慢手流大师 老杨 MagicYang apm也就100多 首先,很多人说“APM高了没用” 然后大家就人云亦云的这么说 我先来分析下APM高的缺点和优点 先说没用的地方吧: 1。
9、误操作太多 习惯了以后有时候会耽误事情 不过如果习惯到了一定地步 这条坏处等于没有 2。
10、就是高APM的人 一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。
11、举个例子吧 一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地 而我是圈完拉到自己兵有缝的地方 从那个缝饶过去 把对方兵挡住 然后用SHIFT优化路径的逃跑 最后点一下← 按最后一下在本里 这样的好处不用说了 可以使兵逃跑的可能性大很多 而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间 这样可以耽误他更多的时间。
12、 缺点是如果你赶上状态不好 操作的慢了一点 不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱! 3。
13、最根本的缺点 太过依靠状态 由于复杂的操作方法 如果没有非常清醒的状态 根本无法按节奏操作 这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行) 优点嘛 就是基本状态好的时候 操作方面不会输给任何人 就算不是同一水平的对手 也只可能输在战术 意识和大局 兵种变化不够快==上 而不是操作上 我的解决方法 其实我自己也并没有解决 不过我想唯一的解决方法可能只有一个 那就是训练 让操作变成不需要想的事情 熟练到和走路一样 那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好 就象你没睡好觉一样会走路一样。
14、 APM还有一个好处 就是当你APM已经很高以后 转型成简单操作的打发 会很有优势 下面切入正题 怎么提高APM呢? 我刚刚打WAR3的时候 第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点 一直到250 然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了 基本270) 其实起稿APM的秘诀嘛~~~ 就是乱点! 。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。