OculusVR头戴式耳机在测试版后发布手感跟踪
Oculus于今天上午宣布了耳机Oculus Quest和Oculus Rift S的“一周年纪念日”。Oculus的代表们对全年的销售和功能感到兴奋,他们注意到“人们在Quest内容上花费了超过1亿美元”。他们还注意到,平台上有20多种产品已经上市“仅在Quest一项就超过了100万美元的收入”,其中10项在过去一年的收入已经超过了200万美元。
在Oculus Quest上大受欢迎的游戏包括Moss和Pistol Whip(两款收入超过200万美元的游戏)和SUPERHOT VR。SUPERHOT是虚拟现实内外的独特体验。用户以慢动作移动,影响宇宙的展开方式,这与X战警电影中的Quicksilver或直流宇宙中的闪光。
超级热虚拟现实(SUPERHOT VR)是一款“双倍白金”的游戏,在所有虚拟现实平台上销售了超过200万份(完整游戏)。这还不包括游戏在虚拟现实之外的销售数量——它做得很好!
手动跟踪更新
手部跟踪一直是虚拟现实耳机创作者的目标。让用户沉浸在完整的虚拟体验中,还有什么比让他们的身体成为他们与所述现实交互的工具更好的方法吗?去年,Oculus在Oculus Quest上发布了一项实验性手部跟踪功能。该系统将进一步扩展原来的界限是在2020年。
Oculus Quest的手跟踪功能将从系统的“实验功能”部分移到VR耳机软件的通用发布部分。开发者将能够从5月28日开始向Oculus商店提交包括手跟踪功能的第三方产品。
在Oculus Quest中,已经有好几部具有手跟踪功能的片子面世,本月还会有更多的片子面世。像《巫师华尔兹》和《伊莱克斯》这样的片子将与手跟踪一起面世,还有《被盗宠物的奇妙故事》。另外两部“电影叙事集”片子将以“忧郁的眼睛”的形式面世(由科林·法雷尔配音)和《连线》将于5月28日推出。