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谷歌PlayServices4.1带来基于回合制的多人游戏

导读 谷歌在对抗安卓平台的碎片化方面似乎没有止境。他们通过多种方式解决了这个问题,比如KitKat专注于低端设备,以及通过Google Play服务对

谷歌在对抗安卓平台的碎片化方面似乎没有止境。他们通过多种方式解决了这个问题,比如KitKat专注于低端设备,以及通过Google Play服务对关键开发者API的分散更新过程。

现在,谷歌已经开始发布其Play Services的4.1版本更新。Play Services 4.0发布才两个多月。今天的更新带来了一些新功能,如果您是应用程序或游戏开发人员,这可能很重要。

最大的增加是Play游戏现在支持基于回合的多人游戏。这使得游戏开发者能够使用Play服务为多达8名玩家提供异步多人游戏支持。这样,玩家可以轮流玩,每一轮的数据都会上传到玩法服务中,并自动与其他玩家共享。

它还提供了新的谷歌驱动应用编程接口的开发人员预览,这使得应用程序开发人员更容易在谷歌驱动上读写文件。还有离线支持,重新建立互联网连接后,更改将与谷歌云硬盘同步。

本次更新还通过DFP广告管理系统、DFP广告管理系统、移动应用搜索广告为移动广告提供了更好的支持。此外,你现在可以向谷歌提供用户的位置信息,从而投放基于位置的广告,从而提高盈利能力。最后,这个更新可以提供更好的谷歌分享体验,因为它可以让Gmail联系人、设备上的联系人和谷歌联系人的建议收件人自动做得更好。

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