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污泥生活在EpicGames商店免费提供一年

Sludge Life 是由 Terri Vellmann 和 Doseone 创建并由 Devolver Digital 发行的视频游戏。该游戏在 Epic Games 商店免费提供一年,PC 和 Nintendo Switch 也提供 Steam 选项。标题提供了步行模拟器概念的创新。

主角是幽灵,他对艺术的热爱定义了可以在墙壁上表达的艺术。与他的计划最接近的事情是探索他的小岛、污染严重、极度资本主义的岛屿,并尽其所能地使岛上的表面变得美丽。在他的路上,他可以与一大堆奇怪的角色进行简短且几乎不重要的对话。每个人都在,没有人反对标记。这个位于污染水域中间的奇怪的混凝土岛是Ghost唯一可以产生影响的地方,即使在这里,他也不会给太多人留下深刻印象。

Sludge Life 中有几行具有极简主义的智慧。但也有很多笑话没有落到实处。永远不清楚(这可能是开发人员想要的)游戏的目的是批判现代生活,尤其是资本主义及其影响,还是只是想创造一个奇怪的环境,让玩家发现所有的角落和缝隙。

游戏玩法是围绕平台和标签构建的。幽灵可以跳得异常高,挤过狭窄的地方,让他能够到达可以留下他的标记的墙壁。没有人试图直接阻止他,但游戏中有一些非常复杂的路线挑战他。通过相机看到标签,然后测试如何到达那里的想法很酷。玩家不需要实际标记,只需在岛上移动、与其他角色交谈并观看景点即可。

Sludge Life 还允许游戏玩家吃、喝苏打水并自动扔罐头、抽烟和放屁。所有这些都对实际游戏没有影响,但它们增加了气氛。不幸的是,游戏不允许玩家以任何方式控制 Ghost 创建的标签,即使是喷墙的行为也让人感觉空虚,缺乏构建标签行为的非常酷的因素。

我在大约 2 小时内对这个世界不再抱有幻想。我想要一个探索的理由。我希望角色能够提供一些有趣的东西。除了怪异和风格之外,这个世界几乎没有什么可提供的。我认为没有理由尝试更复杂的探索或平台部分,因为我知道一旦我到达相同的面孔就会出现在墙上。

Sludge Life 拥有独特的艺术风格,非常适合它所呈现的世界。看到岛屿的外观、带有标记墙的汉堡店或被海鳄鱼包围的半成品结构,真是令人兴奋。游戏中的计算机界面也是对 90 年代计算机外观的奇怪幻觉。来自更旧的收音机的配乐是另一个很酷的演示元素,即使在对实际游戏的所有兴趣消退之后,您仍然继续聆听的那种。

好的

很酷的配乐

独特的外观

平台序列

坏的

成功或失败的幽默

有限的平台机制

不良互动

结论

Sludge Life 是一项有趣的实验,免费提供将吸引大量玩家。但它作为一款电子游戏从来没有真正成功,主要是因为它从来没有适应良好的节奏,也没有扩展任何机制。

平台化和标记在耗尽潜力之前会冷却大约 2 小时。该设置不够有趣,无法让任何人参与更长时间。游戏需要在开发烤箱中再停留一年,才能达到一个能够传达更清晰信息的阶段。风格很重要,但它不能成为标题的全部特征。

Devolver 经常提供奇怪的游戏,这些游戏采用熟悉的想法或机制,并对其进行了很酷的改动。Loop Hero 是这种方法如何成功的一个很好的例子。Sludge Life 有很好的曲调和新的演示风格,但它需要更多的游戏玩法或叙事方式来提供真正酷的体验。

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