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Ithra在首届演示日展示身临其境的数字技术

导读 阿卜杜勒阿齐兹国王世界文化中心 (Ithra) 很高兴在其以数字沉浸式内容创作为主题的首个创意解决方案倡议下展示五个项目。该计划旨在通过

阿卜杜勒阿齐兹国王世界文化中心 (Ithra) 很高兴在其以“数字沉浸式内容创作”为主题的首个创意解决方案倡议下展示五个项目。该计划旨在通过增强沉浸式技术中的数字内容创作能力来促进沙特阿拉伯的创意经济,并吸引了 231 个应用程序。

这项为期一年的计划的重点是建立一个致力于沉浸式技术的创新者生态系统,包括人工智能、触觉和虚拟、增强和混合现实,以及沉浸式音频。从 59 位创意人员的 30 项创意中选出参加国际顶级创意大师班,其中五个项目被选中参加国际训练营。每个小组都获得了一笔资助,以支持将他们的想法变为现实的过程。入围者将于2 月 7日在沙特阿拉伯向全球专家和投资者展示他们的项目,然后于 3 月在伦敦向国际观众展示。

所有五位决赛选手都将有机会在这个演示日展示他们的作品,并让客人探索参与沉浸式技术的不同方式。这五个项目探索了互动游戏、虚拟现实、增强现实、基于位置的体验等等。

“伊斯拉是王国文化和创意生态系统的中心——在这里,想象力得到激发,创意诞生,知识被分享,文化得到颂扬,创新成为中心舞台,”创意与创新主管 Miznah Alzamil 说。伊特拉。“作为王国领先的创意和创新中心,我们提供全年计划,通过为成熟和崭露头角的创意提供资源、专业知识和机会来释放他们的潜力,从而支持沙特创意部门的发展。

“Creative Solutions 证明了 Ithra 致力于在王国建立可持续的创意生态系统。我们对该计划第一年表现出的兴趣感到鼓舞,并为 2021 年团队在他们的项目中投入的工作感到自豪。这些团体展示了真正的创造性思维我们很高兴看到他们在演示日在我们的行业专家和投资者面前表现如何,”Alzamil 补充道。

Ithra 的创意解决方案计划旨在促进王国的专业技能发展,同时促进知识共享和原创创意内容和适销对路的解决方案的开发。该倡议涵盖艺术、健康和福祉、培训、娱乐、教育和文化等领域。这些项目是由一个专家小组选出的,其中包括 Digital Catapult(英国最大的沉浸式内容加速器 CreativeXR 背后的团队)的项目负责人 Maddalena Crosti,以及索尼的领先技术顾问和前沉浸式技术总监Simon Benson ,其中他是创建 PlayStation VR 项目的团队的一员。安东尼格芬是世界领先的纪录片制片人之一,也是沉浸式叙事的先驱,是演示日的主讲人。

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