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Tempo项目是亚马逊对Google Stadia的回应

导读 去年,云游戏成为技术头条新闻,几项服务开始起飞,并保证在任何具有屏幕和互联网连接的设备上都可以玩得开心。Google Stadia和Microsoft

去年,云游戏成为技术头条新闻,几项服务开始起飞,并保证在任何具有屏幕和互联网连接的设备上都可以玩得开心。Google Stadia和Microsoft xCloud已经活跃起来,并且势头强劲,而其他公司似乎在追赶。但是,另一个大人物也加入了比赛!据《纽约时报》报道,亚马逊正准备通过其Project Tempo参与云游戏市场的竞争。

目前的细节还很匮乏。不过,Tempo封装了其他云游戏服务中所见的相同想法。运行游戏所需的所有计算都是在服务器端进行的,从而使人们能够使用手机,平板电脑和电视来播放图形丰富的AAA游戏。没有关于Project Tempo的任何技术规范的信息,例如它将支持的设备,游戏帧速率和互联网速度要求。该服务很可能会使用订阅,并为其直接竞争对手提供类似的选择。

亚马逊非常认真地涉足游戏业务。该公司不仅计划启动云游戏平台,还计划生产游戏。第一个名称叫Crucible,计划于3月底首次发布。当前的健康状况将该日期推迟到5月,我们可能会看到进一步的延误。游戏本身是典型射击游戏和具有战略元素的竞技场合作型游戏的混合体。事实证明,坩埚自2014年以来一直在开发中,并经历了许多变形。其当前的迭代重点是通过Twitch进行有竞争力的在线播放和直播。

亚马逊还计划推出其他游戏。虽然坩埚是由Relentless在西雅图开发的,但另一个亚马逊工作室正在开发一款名为New World的大型多人在线游戏。它使玩家进入了一个替代性的17世纪幻想世界。如果当前的锁定情况消失了,那么对游戏运营进行投资可能对亚马逊来说是正确的决定。

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