lols6亚索天赋加点 faker瑞兹妖姬中单天赋加点大全
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lols6亚索天赋出装
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亚索在对线的时候,我们需要灵活的掌握EQ二连的使用技巧,还有就是利用自己的Q技能去叠风,然后消耗对面。我们也可以利用自己的E技能近身去消耗对面,然后利用小兵回去。
团战的亚索就要很注意自己的走位了,不要让自己轻易的进入人群中,而是先蓄风,利用风去消耗对面,如果击中对面脆皮,或者多个目标,我们可以选择直接R。
lols6亚索天赋18-0-12的天赋加点是比较好的
凶猛系:18点
这里点出4%的攻击速度,然后点出盛宴这个天赋来提升亚索在线上的续航能力,当然物理穿透是必须要点出来的,最后我们都知道亚索是非常容易打出暴击的一个英雄,这里点出战争领主的嗜血这个天赋能够帮助他带来不错的收益。
lols6亚索天赋加点
坚决系:12点
这里点出愈合这个天赋来增加他的回复效果,然后点出一些增加血量的天赋来让他在对线初期不是很劣势,洞悉这个天赋也对亚索是一个不错的选择,亚索的闪现我们都知道很关键,这个天赋来减少他的闪现的CD时间。
具体点法如下图。
LOLs6疾风剑豪亚索中单天赋加点全图
fakerS6天赋符文
中单天赋点法
我知道你们想看谁的中单天赋,那肯定是FAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKER!
好吧其实我想告诉大家Faker一直是个另类玩家,他的反应和操作是一般人达不到的境界,不过我们可以研究一下他的天赋点法。
亚索天赋:
亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
faker瑞兹S6天赋
魔王的招牌劫天赋:
与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
faker妖姬S6天赋
大魔王招牌2:妖姬
AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
辅助英雄天赋点法
s6辅助的天赋
辅助的天赋和符文我们参考的是闪电狼的王牌辅助SwordArT剑意。最近港澳台赛区赛事不多,剑意就去韩服单排训练,他使用辅助位打到了韩服王者22名的位置。
大多数情况下,剑意使用的是这套符文。
最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
剑意使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
结语
看了职业选手的选择,相信大家也都明白S6的天赋应该怎么点了,希望大家能够尽快适应新版本的节奏,在S6攀上新的高峰!
天赋改动 -坚决系天赋树
坚决系天赋树
在选择这一系天赋的原因方面,坚决系天赋树的改动是最少的--它仍然是为那些想要处在战斗中心并持久存活的人准备的。如果你想为了尽可能地输出控制和先手技能而需要保持存活的话,那么坚决系天赋就是为你准备的。
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
愈合
生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
不屈
额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第2层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
探索者
在草丛和河道时+12移动速度
硬化皮肤
来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第3层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
符能盔甲
所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
老兵伤痕
额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值
第4层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
洞悉
(已知BUG:暂时无法缩短冷却时间)
你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
耐久
+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第5层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
灵敏
减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
传奇卫士
附近每有一名敌方英雄,就会为你提供0.6/1.2/1.8/2.4/3护甲和魔法抗性
基石天赋
你可以从下列基石天赋中选择1个:
不灭之握
在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)
时光之力
你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。
在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。(已知BUG:暂时不提供治疗效果)
顽石誓约
伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%
你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
lols6亚索天赋出装
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亚索在对线的时候,我们需要灵活的掌握EQ二连的使用技巧,还有就是利用自己的Q技能去叠风,然后消耗对面。我们也可以利用自己的E技能近身去消耗对面,然后利用小兵回去。
团战的亚索就要很注意自己的走位了,不要让自己轻易的进入人群中,而是先蓄风,利用风去消耗对面,如果击中对面脆皮,或者多个目标,我们可以选择直接R。
lols6亚索天赋18-0-12的天赋加点是比较好的
凶猛系:18点
这里点出4%的攻击速度,然后点出盛宴这个天赋来提升亚索在线上的续航能力,当然物理穿透是必须要点出来的,最后我们都知道亚索是非常容易打出暴击的一个英雄,这里点出战争领主的嗜血这个天赋能够帮助他带来不错的收益。
lols6亚索天赋加点
坚决系:12点
这里点出愈合这个天赋来增加他的回复效果,然后点出一些增加血量的天赋来让他在对线初期不是很劣势,洞悉这个天赋也对亚索是一个不错的选择,亚索的闪现我们都知道很关键,这个天赋来减少他的闪现的CD时间。
具体点法如下图。
LOLs6疾风剑豪亚索中单天赋加点全图
ADC常规加点
lols6天赋加点大全,英雄联盟s6赛季天赋加点图汇总。lol英雄联盟s6赛季天赋系统重做之后各个英雄的天赋加点也要重新分配了,下面小编就来给大家带来lols6各个位置的天赋加点攻略。ADC、上单、中单、打野等位置怎么加点呢?今天小编就在这里就为小伙伴们分享下lolS6天赋加点各个位置汇总大全。
lols6ADC常规加点
解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!
第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。
同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。
第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!
而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。
第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
中单刷子通用
中单刷子通用
解析:对于刷子发育型中单英雄来说,前期保证发育就好了,所以在天赋的选择上既要提升一点伤害,有还要要有一定的续航能力。在凶猛系里的加点方式跟常规ADC差不多,不同点在于需要将狂怒换成巫术。
诡诈系里是一些比较适合中单与打野的天赋点,旧版天赋树里的冥想与饼干都在其中。第一阶层选择漫游者,中路是整个召唤师峡谷的正中,且线短,是一个非常适合游走带动节奏的位置,点上漫游者,能让你节省不少在路上的时间。
第二阶层选择饼干(秘密储备)吧,毕竟现在版本早已没有惩戒中单的存在了。冥想与无情这两个天赋点,小编选择冥想,因为对于刷子型中单来说,续航能力能保证自己顺利度过前期,从而保证在游戏中后期大有作为。危险游戏曾是老版天赋树里最具性价比的天赋点,而且到了新的天赋树里也未曾改动,毕竟辅助才会点的探云手,显然是危险游戏更加适合刷子型中单。
天赋改动 -诡诈系天赋树
诡诈系天赋树
不再是"通用系"天赋树。诡诈系天赋是为那些活在当下的人准备的。想要更多移动速度来紧急救援一名友军?还是想着冲塔并带走一个贫血目标?那么诡诈系天赋就是你的首选天赋树!请注意:和凶猛系天赋所提供的不一样,诡诈系天赋在对抗较软目标时更有效率,因此先想好你要对抗的是谁,然后再分配你的天赋点。
第1层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
漫游者
非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
野蛮
普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
符能亲和
野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
秘密储备
你的药水与合剂的持续时间延长10%。
你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第3层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
无情
对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。
冥想
每隔5秒,回复你0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第4层
你可以从下列天赋中选择1个(消耗1天赋点):
探云手
每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币
每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)
冷却时间:5秒
危险游戏
击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第5层
你可以在下列天赋之间分配5天赋点:
精密
护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级
18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
智谋
冷却缩减:1/2/3/4/5%
冷却缩减上限:40%>>>41/42/43/44/45%
基石天赋
你可以从下列基石天赋中选择1个:
风暴骑手的狂涌
如果你在2秒内对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么你就会获得35%移动速度,持续3秒
冷却时间:10秒
雷霆领主的法令
你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度)
冷却时间:30秒
风语者的祝福
你的治疗技能和护盾技能的数额提升10%。
你的护盾技能和治疗技能施放在除你之外的其他友方目标身上,就会使目标的护甲和魔抗提升15%,持续3秒。
S6新天赋加点图 -控制型辅助
S6新天赋加点图 -控制型辅助
(日女、老牛适用)
最大幅度提升自己帮助ADC分担伤害的能力。
控制型辅助也可以选择更为暴力的敏捷型雷神终极天赋。