英伟达为基于ARM的计算机提供光线跟踪和DLSS支持
虽然由于全球芯片持续短缺,GPU 可能供不应求,但英伟达并没有在创新上取得突破。这家科技巨头最近推出了适用于英特尔和 AMD 笔记本电脑的新型RTX 3050 和 RTX 3050Ti GPU。而今天,英伟达宣布将实现重大飞跃,以支持另一种流行的 CPU 架构——ARM。
是的,你没看错。英伟达有史以来第一次在基于 ARM 的平台上演示了 RTX 支持。为了实现这一壮举,Nvidia 将基于 ARM 的 MediaTek Kompanio 1200 CPU(用于 Chromebook)与GeForce RTX 3060 GPU配对。该演示在 ARM 平台上的 Wolfstein:Youngblood 和 The Bistro 中展示了实时光线追踪和 DLSS。
现在,对于那些想知道如何在 Chromebook 的 ARM 处理器上实现光线追踪和 DLSS 支持的人来说?好吧,在官方博客文章中,Nvidia 表示已将其多个 RTX SDK 移植到 ARM 平台。虽然其中三个,即 RTXDI、NRD 和 RTXMU 已准备好使用,但对另外两个 SDK(RTXGI 和 DLSS)的支持将很快到来。您可以在此处了解这些 SDK 及其功能:
RTX 直接照明 (RTXDI):它允许开发人员为他们的游戏添加动态照明。
Nvidia Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD):此 SDK 使用 AI 在 ARM 设备上更快地渲染高保真图像。
RTX Memory Utility (RTXMU):优化应用程序使用显存的方式,让游戏运行更流畅。
RTX 全局照明 (RTXGI):它有助于重现光线在现实世界环境中的反射方式。
深度学习超级采样 (DLSS):它使用 AI 来提高帧速率并为游戏生成漂亮、清晰的图像。
Nvidia 正在将 RTX 支持(即高级图形和光线追踪)扩展到 ARM CPU,以便为游戏玩家提供更多选择。配备 Nvidia RTX 显卡的 ARM 设备可以为休闲游戏玩家提供两全其美的体验——一款具有高保真图形支持的更节能的笔记本电脑。