柔道加点110版本刷图加点(柔道加点)
大家好,我是小东,我来为大家解答以上问题。柔道加点110版本刷图加点,柔道加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、上勾+10。
2、金刚碎满。
3、后跳。
4、出强制。
5、受身蹲伏。
6、钢筋铁骨+5。
7、背摔+10。
8、出强制,出强化。
9、摔技强化满。
10、野蛮冲撞+1。
11、暴力抓满。
12、滑行抓满。
13、抛投+5。
14、出强制。
15、折颈+5。
16、出强制。
17、空绞锤+5。
18、肘击+1。
19、鹰踏+5。
20、旋风腿+1。
21、彗星落+满。
22、出强制。
23、摇篮满。
24、裂石破天+1。
25、末日风暴+1。
26、注:该文章以前也打过,是我本人的。
27、该加点是以60暴风眼加法。
28、剩余200SP任务除胜点任务以外都做了。
29、该加点适用于PK。
30、其中,有个别技能有争议。
31、背摔,改版以后,技能的CD是随着技能等级的增加而增加的。
32、所以加满以后CD是7秒左右,作为一个控场技能,CD太长绝对不是一件好事,所以加到10作为前置。
33、金刚碎,小崩山。
34、而且可以Y轴攻击。
35、突然性强。
36、但是要加就要加满,使用后的硬直短,浮空高。
37、否则1都不要加,不然使用后硬直高,浮空低,没意义。
38、野蛮冲撞。
39、主要用于击飞敌人,跑位,以及用于连抓技。
40、不习惯的可以不加。
41、滑行抓,有人认为+到7或8就可以。
42、但个人觉得。
43、滑行的快也不是坏事,并且刷图中滑的快就抓的怪也多,况且SP够用。
44、折颈,也是柔道的一个神技。
45、有能力的可以一直加高,但是柔道SP很短缺,所以只加到出强制。
46、折颈的效果是,让敌人转向,并且硬直。
47、意思是说,强制使敌人转向并且进入硬直状态,可以对正在释放霸体技能的敌人使用,使用以后霸体消失并且反向,如枪手膝撞时,你和他保持一定距离用折颈,他碰不到你,但是你可以打的到他,那么他膝撞的霸体就没了。
48、但是,在硬直时间到的时候,他可以立即转向打到你,并不是因为硬直而会一直被你打。
49、所以折颈可以加高,让对方更多时间的硬直。
50、彗星落,柔道的360°的抓取技能。
51、配合暴力抓和滑行抓的效果非常好,按照上面的加点,SP是够用的,所以可以加满,因为它的释放条件比裂石破天更好,而且裂石破天CD长,作用也只是为了抓一些无法抓取的怪,所以只加一点。
52、如果不经常使用彗星落的,也可以只出到强制就行了。
53、空绞锤,伤害很高,很实用,CD短。
54、很实用的技能,可以加高,目前只加5。
55、连击,个人习惯前前X。
56、前前X地肩撞,所以没用上。
57、如果有用得着的可以加1用于连招。
58、裂石破天,主要用于破无法抓取的怪。
59、而且使用条件有限制。
60、所以平常可以用摇篮和彗星落刷图。
61、风暴,PKCD长,而且刷图+1的也够杀怪了。
62、所以个人不加高。
63、后跳加强制,个人不习惯一直使用滑行抓,所以配合XXX+上勾。
64、所以要用后跳。
65、不屈意志,可以把一些技能少加一点来补不屈。
66、暴力抓PK有开场CD,而且不可能一直开,所以不屈可以加10。
67、个人没加。
68、关于柔道的连招,有这几种:1。
69、旋风逼近。
70、打到人的时候立刻按C取消,然后X踢人。
71、然后XXX+折颈(没学强制折颈的就打出第四下X然后上钩)。
72、然后前前X,前前X。
73、撞两下以后接抛投。
74、上抛完+蓄气野蛮冲撞(没学野蛮冲撞的就前前X,前前X,)然后接背摔或者彗星落。
75、2。
76、金刚碎+抛投。
77、前提是要有高级的金刚碎。
78、金刚碎尽量不要砸正中间,向上或下偏一点,因为金刚碎的时候是没有任何判定的,也不是霸体,任何一个技能都可以把我们打下来,所以要偏一点,用冲击波使敌人浮空,然后接抛投。
79、3。
80、鹰踏三下踩到人的时候,可以在能打到人的高度的时候接旋风腿,中途要按C中断,并立刻按C接空绞锤。
81、伤害非常可观。
82、如果不熟练的可以直接鹰踏三下以后接空绞锤。
83、4。
84、抛投抓住以后,上抛,然后接旋风腿,中途按C中断,然后按C接空绞锤。
85、同样很华丽。
86、将上面四种基本连招熟悉掌握以后,可以糅合在一起使用,十分华丽。
87、平常用金刚碎压制,旋风腿追人,暴力抓拼命。
88、不要忘记我们有一个神技“抓轰炮”哦。
89、对付机械师,召唤师,白虎驱魔。
90、几乎都可以无视他们,看到一个东西就抓过去。
91、呵呵。
92、留下姓名,广州1区,无尽の逍遥。
93、QQ921135113.同是柔道,希望一些经验对你有帮助。
94、有问题的可以加我Q直接问我。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。