问道怎么加点(加点攻略分析)
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1、 黄金系列
2、 第一种:2身2灵。理由:是均衡添加,后期不错。(推荐)
3、 第二种:1身3灵。原因:一般魔法攻击预防很高。相比BT加,后期容易睡地板,费药。
4、 第三种:三体一灵。理由:是对高血多魔的一般防御。后期是半个肉盾,攻击还不错。
5、 第四种:1敏感,1身2灵。原因:非常受欢迎的添加。(不推荐,个人认为不伦不类)
6、 第五种:3敏,1灵或1体。原因:从高敏感到后期高敏感,可以先打击控制局面。这种加成后期更强,但同时牺牲了强大的魔法攻击,不建议新人使用。
7、 第六:这个添加理论上是最合理的,但是个人没有添加过。首先是全敏的前五个层次,其次是两个身体和两个精神。原因:看完土系补充会解释。
8、 消防系统
9、 给火系加点很简单,比如3敏,1灵或者1体,或者BT点全敏(但是火系必须有比自己快的宝宝)。消防系统我说的不多。
10、 木材系统
11、 木主要是医生的角色,不要觉得自己血量少,敏感度低。加分的方式是三体一灵,三体一敏,诸力。
12、 以血防高才是王道。当别人都倒下的时候,只有能站起来的人才是强大的。
13、 河系
14、 水系统添加方法主要有两大流派。
15、 一种是补血高防,添加方法和木头差不多。第二种是敏捷,和火系一样的方式加一些点。原因:后期怪物多的时候,一场战斗10个怪物的话,水系先射,5个障碍物被冰冻,然后火系射,睡5个。在那之后,怪物们将受每个人情绪的支配。
16、 土系
17、 这个系统加成很简单,物理攻击高度就行。一般加法是2体2力,很平衡。还有1身3力,后期做任务很厉害。不建议新人做全力量加成(没有最好的装备很容易躺在地板上)。
18、 土系交替加可以和火系一样,原因和金系第五次加一样。放弃自己的高物理攻击,先开枪放障碍,后开枪一次混五个怪物,还是挺厉害的。但是这里不推荐新手。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。