谷歌市面上所有Android手机都达不到VR标准
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谷歌那极富野心的 Daydream VR 平台旨在将安卓的软件和硬件结合起来,打造一个高质量的 VR 体验。为了保证它能拥有一个理想的性能表现,谷歌将会建立一个评判标准,性能在最低需求以上的手机将得到“Daydream Ready”认证。然而让人震惊的是,该公司表示即使是现在最顶尖的旗舰手机都“不够资格”。
在上一周的谷歌 I/O 2016 大会上,谷歌 VR 部门的负责人 Clay Bavor 正式公布了 Daydream 安卓 VR 平台。该平台中的产品包括手机、头显和应用,它们将围绕着一个共同的目标,那就是在安卓平台上创造一个高质量的移动 VR 体验。
据了解,Daydream Ready 手机将于今年秋季上市。那么人们最想知道的是,如果没有换机的打算,手头上现有的安卓机能不能达到 Daydream 标准?很可惜,Clay Bavor 在最近的一次采访中,很明确地表示“不可能”,称那些对安卓和 VR 感兴趣的人必须要升级设备。
“我可以告诉你,现在市面上没有一款 Daydream Ready 手机,”Bavor 说,“我们希望保持一个非常高的标准,所有的部件都必须要符合要求才行。所以,我想对 VR 粉丝们说,等上几个月换下一部手机……而且要换一部 Daydream Ready 手机。”
有趣的是,谷歌将 Nexus 6P 作为 DIY Daydream 开发包的推荐选用手机,但这款手机却不会打上 Daydream Ready 的官方标签。
那么一款 Daydream Ready 手机究竟多有能耐,以至于现有的所有旗舰安卓手机都不符合标准呢?首先它必须拥有高性能的传感器。现在每一部智能手机里都搭载了大量的传感器,这对于日常使用和普通游戏体验来说很有用。但为了最佳的 VR 体验,传感器不仅要灵敏,而且需要经过高度校准,保证最准确的头部动态识别。
接下来屏幕的像素密度一定要高,这样才能保证人们在使用的时候不会看到太多明显的像素点,从而产生“出戏”的感觉。不仅如此,屏幕还需要拥有超高的刷新率,以减少当人们头部转动,画面改变时产生的动态模糊。这种特性被称为“低持久性”。所有顶尖的 VR 系统都拥有低持久性,而谷歌认为一部 Daydream Ready 手机也必须要有低持久屏幕。
我们知道 VR 游戏是非常吃配置的,这一点到手机平台上也是如此。因此,Daydream Ready 手机必须具备强大的处理器和 GPU,至少要有 60 帧的输出并实时进行双眼渲染,当然还有高分辨率。另外芯片还必须高效,保证在高负载下不会迅速发热。